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【私人影院】决胜在起跑线上:DTS:X 制造与片源发展分析

时间:2016-06-15      来源:视听前线音响短评      浏览次数:3513      

 论及谁能真正在这场新时代沉浸式家庭影院环绕声系统的角逐中成为最后的赢家,其实决定性的关键因素还在于源头的争夺上,究竟有多少的电影是采用Dolby Atmos或Auro-3D,甚至是 DTS:X 进行录制?而当中又有多少部电影原音以这类规格的编码释放到蓝光碟片或高清数码流之中?其实,谁能够最终统领整个市场的环绕声新技术,就会真正成为核心的技术。这种复杂的关系有点类似早期Dolby TrueHD与DTS-HD Master Audio之间的比拼,而最终的结果是两种技术都取得不错的成绩,与最原始的 LPCM 线性脉冲编码技术一起成为了主流,甚至在不少的蓝光电影或蓝光音乐碟片中都同时采用了Dolby TrueHD、DTS-HDMaster Audio与LPCM三种不同的多声道高清音轨。只不过到了今天,这种共同出现在同一节目源的情况,也是我们用家最希望看到的情况,有没有可能再次出现? 尽管在现阶段DTS:X仍未正式出现,具体的技术内容还没有得到落实,但是从Ultra HD超高清蓝光碟片的出现,已经确确实实地表明在存储媒介上得以实现。


  在继续讨论这个话题之前,有一个非常好的消息要告诉大家,虽然已经等待了好长一段时间,但却是足以改变今后影音市场发展格局的关键。这就是在 CES2015 展会上,Blu-Ray DiscAssociation(BDA)蓝光碟片联盟终于宣布将会在近期正式推出新一代的蓝光格式 Ultra HD Blu-Ray 超高清蓝光碟片,并且还将会在年底之前释放出第一批蓝光碟片的名单。在展会现场,Panasonic(松下)就展出了一款UHD Blu-ray蓝光播放机,而将会推出UHD蓝光影碟的电影公司包括 Disney( 迪斯尼 )、Fox(福斯)、Sony(索尼)、Universal(环球)与Warner Bros(华纳兄弟)。

  不过,对于 UHD Blu-ray 碟片的推出,有不少影音爱好者并不看好,认为现阶段已经完全能够通过越来越强大的互联网络直接获取超高清数字流媒体影音节目源,没有必要再透过传统碟片的媒介方式。但是,我们认为这种UHD Blu-ray的方式仍然是现阶段获取超高清影音节目的最佳方式,不管是从视频质量还是音频质量方面来看。

  在深入分析UHD Blu-ray在视频与音频方面的优势之前,我们首先讲讲它所采用的蓝光碟容量规范。目前Blu-ray 蓝光碟片主要为25GB与50GB两种大小,而UHD则会采用多层蓝光碟片,容量从双层结构66GB到三层结构的100GB。同时内容还将会采用高效的HEVC(H.265)编码方式。这就意味着如果你想要用目前的蓝光播放设备来播放UHD Blu-ray 影碟,则需要留意能否支持66GB与100GB多层蓝光碟片的播放,另外还要注意是否持HEVC(H.265)解码,以及支持配备HDMI 2.0 的传输端子,如果你想充分释放UHD Blu-Ray在视频与音频两方面的强大实力,这些都是必不可少的。


  在充分了解了UHD Blu-ray在视频与音频两大方面的大步伐技术拓展之后,我们终于明白了为什么BDA要用这么长的时间才宣布即将正式推出新一代的4K蓝光碟片格式,主要的原因是为了实现相比如今流行的4K网络流媒体信号拥有更加优秀的品质,以确保自身强大的竞争力。在视频方面,UHD Blu-ray的特点在于执行的是消费电子的Rec.2020标准,其所容纳的4K信号属于Rec.2020标准下的3840×2160, 而并非绝大多数4K流媒体影音片源所采用的DCI标准当中的4096×2160。这样就保证了在所有4K平板电视都能做到点对点的显示,使得画面的锐度更高。而在4K投影机方面,采用DCI4K标准显示核心的机型也同样能顺利显示3840×2160的画面,只是会在画面的左右两侧出现两条不大的黑边,并不会产生太大的影响。在影像的帧率方面,UHDBlu-ray已能支持4K/50Hz或60Hz的画面输出,尽管绝大部分的电影都还是采用24fps,但是如果是观看4K 3D电影,如此宽裕的帧率能够提供更加舒服的观赏性,即使是体育、赛车等运动影片也能应对自如。


  既然UHD Blu-ray 在显示分辨率方面采用Rec.2020超高清标准,那当然在色彩方面也同样是这个标准了。这实在是我们这些热爱看电影的发烧友与爱好者最感到开心的消息,UHD Blu-ray终于能够让信号源端输出人眼可见光色彩空间75%的色彩范围,只要你所使用的平板电视与投影机能够支持这个色域空间。就能展现远远超出 Rec.709 高清标准与DCI P3 标准的惊人色彩。现阶段的家庭影院投影机你需要寻找一台基于 LED 或激光光源的机型才有机会达到这个要求。换句话来说,在未来如果 UHD Blu-ray 得以普及,就要迫使所有的投影机必须采用新式的光源技术,也就是 LED 与激光固态光源,到时必然会进一步掀起整个家用投影机市场翻天覆地的巨浪。而色彩深度也终于迎来了10bit的时代,相对而言色彩重采样也限制于40,不过在8bit的高清蓝光时代,色彩重采样也是这个标准,并没有太大的问题,毕竟能够看出40与 42 甚至 44 色彩还原之间差异的朋友仅在少数。


  视频方面的另外一个重要提升在于支持 HDR(High dynamicrange) 高动态范围技术,也就是提升影像在亮度与暗部之间的范围, 提升整个画面的细节。HDR 的效果正如目前绝大部分数码相机中流行的HDR功能一样,能够使影像更加像肉眼所看到的自然影像。事实上,如今已经出现的HDR技术,包括了DolbyVision与飞利浦的HDR技术等,如果你所采用的平板电视可以支持Dolby Vision等HDR技术,就能充分体现出UHD Blu-ray在HDR高动态范围技术上的优势。


  以上这些都是UHD Blu-ray在视频方面的优势。而在音频方面,则没有透露出太多的信息,但是基于自身高达100GB的容量,要同时放入大容量的Dolby Atmos、Auro-3D与DTS:X音轨相信并不是什么难事。只是,受制于这几种新式环绕声录制的方式不同,要在同一张蓝光碟、同一部电影中同时容纳Dolby Atmos、Auro-3D与DTS:X却不一定能够实现。这在稍后再作分析,反正以上这些音视频的优势,需要高达100mbps的传输速率,如果要用网络来传输恐怕现阶段还是很难实现,以 Netflix 的实际传输速率仅为3-4mpbs相比较,UHD Blu-ray还是有着绝对的优势。当然索尼与Redray则是采用先下载再观看的方式,但是以国内的网络环境,要下载一部4K片子恐怕需要很长一段时间,即使是在百兆光纤网络下。因此,UHD Blu-ray 在未来还是很有市场的,因为相对于原来的Blu-ray提升并不是一点点,而是大步跃进。


  既然有了UHD Blu-ray 超高清蓝光这种高容量的存储媒介,Dolby TrueHD、DTS-HD Master Audio与LPCM三种不同的多声道高清音轨同时出现在同一张蓝光碟片上的可能性已经存在,但是还需要考虑在内容制作的时候,这三种音轨可否自由切换,如不能就只能通过不同的混音制作来实现,必然会增加这种蓝光影碟的制作成本,相信并不会有太多的厂家愿意这么做。当然,如果这部电影在上映的时候就有Dolby Atmos、Auro-3D,甚至是DTS:X三种不同的版本,那么可能性将会进一步增加。


  现阶段,Dolby已经专门开发了针对Atmos的混音编写工具,任何一间录音室都可以通过这个工具将影视节目混制成为Atmos音效,而目前已经采用Dolby Atmos进行制作上映的电影已经超过200部,可以说,Dolby Atmos在节目源方面的优势非常明显。更加令人惊喜的是,现在你要寻找一张拥有Dolby Atmos编码的蓝光影碟并不困难,我们在香港的许多蓝光影碟卖场就可以发现在醒目的位置上已经摆出多款Dolby Atmos蓝光影碟供用户选购。

 相对而言,Auro-3D的蓝光资源就少了许多,而且应用面相对较窄 ,主要集中在纯音乐,并且多是古典音乐,即使有少量的流行音乐,受众面也并不广。这就让我们感到相当诧异,因为Auro-3D是最早推出的沉浸式环绕声技术,采用Auro-3D进行录制的电影绝不在少数,当中包括不少热门大片,如《AmericanSniper》、《Unbroken》 、《The Hunger Games: Mockingjay》 、 《JohnWick》 、《Expendables 3》、《Lucy》、《Teenage Mutant NinjaTurtles》、《Transformers:Age of Extinction》等等。

  可能许多影音爱好者都与我们一样存在着这样的一个问题,为什么到了家用市场就变成主打纯音乐?不少在电影上映时同时具有Dolby Atmos与Auro-3D的影片,到了蓝光出版时只剩下Dolby Atmos,实在是很难理解Auro-3D在家用市场的策略。当然,我们还可以直接通过中高端的Auro-3D环绕声处理器进行上混处理,将电影中的环绕声音轨提升至Auro-3D音效输出,只是这并不能完全体现出 Auro-3D 三维声的真正实力。

  对于DTS:X,DTS官方就透露出目前已经有《RIO 2》与《Divergent》两部大片是采用DTS:X进行编码处理的。值得一提的是,DTS:X 与Auro-3D这两种环绕声音效都可以对采用MDA(Multi-Dimensional Audio)多维空间音效技术录制的电影进行编码制作。

  换句话来说,MDA技术可以同时拥有声道与声音对象两种不同的后期编码制作方式,理论上DTS:X与Auro-3D的内容可以共享,甚至还能相互兼容。但是两者并不兼容于Dolby Atmos的混制,这点就限制了它们三者并不能同时存在。内容供应商就需要考虑同时采用多种混制方式以达到全兼容的目的。

  不过,即使无法实现同一张超高清蓝光影碟中同时容纳三种不同的音效,但是现阶段仍然有多款机型能够同时兼容这三种沉浸式的环绕声音效。


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